Características de Playable: análisis de correo electrónico de video

Comprenda cómo ve su audiencia el correo electrónico de video

Los informes y análisis en tiempo real de Playable brindan información valiosa sobre la audiencia

Ganar Información valiosa e inteligencia Con análisis de datos en tiempo real de Playable

Playable complementa los informes y análisis de su plataforma de correo electrónico existente al proporcionar información más profunda sobre su audiencia de correo electrónico de video. Lo que le permite realizar un seguimiento de las cohortes de alto compromiso por diferentes experiencias, rasgos, atributos y comportamientos.

Cuando se agrega, el conocimiento se obtiene a través de múltiples categorías de informes, que incluyen Tipo de dispositivo, perfiles de SO, ubicación, calidad de video, estado de la red, tiempo de actividad, y Preferencias de idioma.

A continuación se muestran algunos ejemplos de nuestras categorías de informes y análisis:

Cliente de correo electronico Reportando

Un desglose por cliente de correo electrónico ofrece información sobre el calidad de su experiencia de correo electrónico de video. Por ejemplo, Apple Mail ofrece videos de calidad HD y Retina como MP4 y HEVC.

Para más detalles consulte nuestro Lista de compatibilidad.

Tipo de contenido Reportando

Actualmente, más 75% de audiencias ven correos electrónicos de video en alta definición, en dispositivos que brindan las mejores experiencias de video, aumentando significativamente la participación de la audiencia y las actividades posteriores al clic.

Tipo de red Reportando

Los tipos de red (móvil/celular, Wi-Fi, etc.) brindan información sobre los hábitos de la audiencia. por ejemplo, un alta red móvil puede mostrar voluntad de ver correos electrónicos de video durante los viajes diarios en horas pico.

Tiempo de permanencia Reportando

El Informe de permanencia muestra el tiempo transcurrido entre abrir el correo electrónico y hacer clic en el video, para aquellos espectadores que hacen clic en el video.

En el ejemplo que se muestra, 1001 TP2T de los espectadores que hacen clic en el video lo están viendo al comienzo del video, y al pasar el mouse por encima, se muestra que aproximadamente 551 TP2T de esos espectadores todavía estaban viendo a los 10 segundos.